读你上传的OBJ/FBX,出带色标和图例的UV问题高亮PNG,可附各问题面片清单
UV平面展开俯视图,问题面用红黄蓝高亮,右下角带比例尺和图例生成展UV失败区域高亮图
传一个OBJ/FBX,5分钟拿到标好拉伸、重叠、翻转的UV检测图
在GPT中文网办「生成展UV失败区域高亮图」:点「直接办这件事」,点选画面主体、用在哪、上传OBJ或FBX等 7 项,AI 当场做出图片,能直接保存。出一张图 20 积分,注册送 50 积分。
详细说明
为三维/动画师生成UV展开失败区域高亮图:自动识别OBJ/FBX中拉伸、重叠、翻转的UV面片,输出带色标提示的PNG可视化图。不替代手动检查,不修改模型数据。
- 「这个UV展开后在Substance里爆红,但找不到是哪几块面」还要问你:标注色调用哪种?(红黄蓝故障警示 / 青橙紫科技诊断 / 黑白灰+单点荧光 / 深空蓝底+霓虹标)
- 「美术说UV崩了,我要截图圈出问题面给建模返工」AI 先替你选好:用在哪·外包返修标注还要问你:要几版、要哪些变体?(仅标准高亮图 / 加UV密度热力图叠加层 / 分通道输出(拉伸/重叠/翻转各一张) / 带坐标网格线)
- 「导出FBX到Unity提示UV翻转,想先看图定位」AI 先替你选好:用在哪·Unity引擎预览还要问你:把模型文件传上来
直接办这件事 →这一件 20 积分 · 文字类免费
能交什么
- UV问题高亮图UV展开俯视图,红黄蓝标出三类问题,带图例和比例尺
- 问题面片清单表Excel表,列出问题面片编号和问题类型
- 分通道检测图拉伸、重叠、翻转各一张单色标注图
- UV密度热力图叠加在UV图上的疏密热力色阶
- 返修说明文字一段大白话,说清哪几块面要改、改什么
你只要:传一个OBJ或FBX,点几下问题类型
常见问题
关于这件事怎么办
生成展UV失败区域高亮图需要准备什么?
需要填的是:画面主体、用在哪、上传OBJ或FBX、风格、色调、画面比例、要几版/要什么变体。每一项点一下就行,多数不用打字。点「直接办这件事」就开工;没选全也能先办,回头补了随时能改。
能拿到什么成果?
交付形式是图片——平台直接出图,可以保存下来。在GPT中文网(www.gpt.com.cn)按字段填完即可拿到。这类成果按积分计费,注册后有免费额度可先试。
什么情况下需要生成展UV失败区域高亮图?
手动在Maya/Blender里逐面查UV问题耗时长、易漏判,截图标注效率低且不统一。遇到这种情况,把信息按字段点选一遍,AI 按你点的出成品,不用自己琢磨怎么说。
适合谁用?
游戏/影视三维资产师、绑定师、贴图绘制师,日常需快速验证模型UV质量。不需要 AI 使用经验,按字段填完即可。
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