示例成品 · 平台演示,按左边这组点选真跑出来的
示例:
翻车场次复盘(某某剧本杀馆,2025年3月,示意数据)
一、总体
总场次 | 问题场次 | 翻车率
40 | 6 | 15%
二、原因归类表
原因类别 | 场次数 | 占比 | 典型场次 | 备注
DM节奏失控 | 2 | 33% | 3月8日《某某》 | 开局拖沓,玩家出戏
玩家规则理解不足 | 2 | 33% | 3月15日《某某》 | 机制讲解不清
道具/场景问题 | 1 | 17% | 3月22日《某某》 | 道具缺失影响推进
投诉处理不及时 | 1 | 17% | 3月29日《某某》 | 玩家不满未当场化解
三、改进动作清单
原因类别 | 改进动作 | 负责人 | 完成时间
DM节奏失控 | 开场前练10分钟节奏脚本 | 张三 | 4月5日前
玩家规则理解不足 | 机制讲解加图示卡 | 李四 | 4月10日前
道具/场景问题 | 每场开场前道具清点表 | 王五 | 4月5日前
投诉处理不及时 | 设中场询问与即时反馈话术 | 张三 | 4月15日前
四、下月跟进
重点盯「DM节奏失控」与「玩家规则理解不足」,两次内同类问题再现则升级为流程整改。
点左边「开工 · 直接出成品」,出一份你自己的版本(文字免费)