找适合角色绑定的骨骼命名规则

为三维/动画师生成兼容Unity与Maya的角色骨骼命名规范,含命名逻辑、层级示例和避坑说明;不提供绑定操作步骤,不替代技术美术审核。

正在准备1 项已填写

1·情况

目标引擎组合建议填
角色类型可选

2·细节

需覆盖部位可选
命名约束可选
风格倾向可选
常见问题规避可选
特殊需求可选

3·交付

交付格式可选
说明深度可选
姓氏建议填复姓也可以,如「欧阳」
男孩女孩建议填
出生时间建议填公历农历都行,时辰越准越好;没出生就填预产期
名字几个字可选
辈分字/必用字可选族谱定了字就填这里,没有就空着
要避开的字可选长辈重名、谐音不好的字,用顿号隔开
其他补充选填 · 0/2000
登录后自动保存草稿 去登录
要办的事找适合角色绑定的骨骼命名规则还没点选
成果形式文字/文案
合计10 积分 1.0

1 元 = 10 积分 · 追问不额外扣 · 积分永不过期。充值 · 开会员更划算